Biomimetica nella UX

Dove il design incontra la natura

Foto originale di Vincent van Zalinge su Unsplash

La biomimetica è un argomento affascinante nel design. L'Istituto di biomimetica lo definisce così:

"La biomimetica è un approccio all'innovazione che cerca soluzioni sostenibili alle sfide umane emulando modelli e strategie testati nel tempo della natura".

Dall'architettura alla medicina, dalla comunicazione all'energia, i designer hanno avuto un successo incredibile prendendo ispirazione dal mondo naturale e applicandoli a soluzioni di design per il bene umano e il progresso tecnologico.

In questo video di Vox sul treno proiettile giapponese Shinkansen, vediamo come il becco del martin pescatore ha portato a un treno ad alta velocità più veloce, più aerodinamico ed efficiente dal punto di vista energetico. Solo un esempio dal meraviglioso mondo della biomimetica.

UX e biomimetica

Questo mi ha fatto chiedere, in che modo i progettisti di esperienza e interazione possono incorporare la biomimetica nel loro lavoro? Per quanto ne sappia, non è un argomento che prende molta o nessuna considerazione nel design digitale.

Il che mi fa chiedere, si applica a noi?

A prima vista, a dire il vero, non lo sapevo. Non ho visto dove si adattava.

Progettiamo per coerenza e ordine. Allineamo testo e oggetti su una griglia. I nostri siti Web e app scorrono su e giù o da un lato all'altro.

Vogliamo essere prevedibili. Vogliamo essere comprensibili. Vogliamo essere utilizzabili, utili e organizzati.

Il mondo naturale è ordinato e pieno di schemi, ma la nostra percezione umana del mondo è che è casuale, confuso e incontrollabile. Non aggettivi, vorremmo che chiunque usasse per descrivere il nostro lavoro.

Gran parte di ciò che facciamo allora è contro come funziona il mondo naturale. La casualità di come si snoda uno stream. La straordinaria sensazione di insignificanza quando ci si trova sulla cima di una montagna. Le forme si sono formate nel tempo e gli adattamenti delle specie per sopravvivere in condizioni difficili.

Nessuna di queste cose sembra avere senso nel design digitale. Anche quando i progettisti rompono le loro reti e rinunciano a schemi stabiliti, spesso è più uno sforzo artistico che progettare una soluzione.

E adesso?

Sono arrivato a questa idea. La biomimetica nel design imita il mondo naturale quando la soluzione progettuale è fisica. La forma di un treno, la struttura di un edificio o il materiale di una muta. Tutti gli oggetti fisici che possono essere ispirati da fenomeni naturali.

Il design digitale è diverso. Gli utenti non toccano i nostri prodotti con le mani. I nostri prodotti non interagiscono con gli elementi e non sono vincolati dal mondo fisico.

L'interazione si svolge altrove.

E quel posto è la mente umana.

Design e mente

Molti altri hanno scritto sul tema delle leggi e dei principi psicologici che i migliori progettisti di UX e interazione apportano al loro lavoro. Questo non è un articolo per dirtelo di nuovo. Di seguito ti collegherò ad alcuni di essi.

L'asporto è semplice ed è che la biomimetica si applica, in un certo senso, al nostro lavoro di progettazione. Ma poiché l'interazione è digitale, i progettisti imitano il modo in cui il cervello umano elabora le informazioni.

Oltre alla psicologia umana, i progettisti possono esplorare il modo in cui le informazioni vengono elaborate e comunicate tra specie non umane, soprattutto se fatte senza linguaggio. Questo, a mio avviso, è il modo più ovvio per la biomimetica di ottenere trazione nella progettazione di Ux / interazione.

Mentre la tecnologia continua ad avanzare, progettare un futuro con esperienze sempre più coinvolgenti che sono parzialmente, per lo più o completamente digitali, guardando al mondo naturale sarà ancora più importante. Sia per l'innovazione, sia per rendere più forti i prodotti digitali.

Quando i touchscreen appartengono al passato, i progettisti dovranno trarre nuova ispirazione per modellare la nostra destinazione.

Adesso è il tuo turno. Cosa ne pensi?

* Disclaimer: sono un designer senza esperienza in biologia o altre scienze. Nel caso non fosse già ovvio.

Grazie per aver letto! Fammi sapere nei commenti qui sotto se hai pensieri sull'argomento. Oppure, se hai esempi di biomimetica nella progettazione digitale, mi piacerebbe sentirne parlare.

Ecco alcuni link aggiuntivi di designer che conoscono queste cose molto meglio di me:

  • I principi della psicologia che ogni progettista di UI / UX deve sapere: Thanasis Rigopoulos per Marvel
  • 14 articoli di psicologia del design per professionisti della UX - Jerry Cao per UXPin
  • UX e psicologia vanno di pari passo - Introduzione all'attenzione umana— Norbi Gaal per uxdesign.cc